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Instituto de Tecnologia Digipen: Jogos criativos e inovadores produzidos por estudantes

Instituto de Tecnologia Digipen: Jogos criativos e inovadores produzidos por estudantes

Todos que são vidrados no universo dos jogos eletrônicos e que estão sempre à procura de novos e empolgantes desafios, não podem deixar de visitar regularmente a galeria de projetos desenvolvidos pelos alunos do Instituto de Tecnologia Digipen. Fundada em 1988 e especializada em disciplinas como artes digitais, ciência e engenharia da computação, todas com ênfase no desenvolvimento de jogos, a universidade norte-americana, localizada em Redmond, Washington, já revelou grandes talentos que trabalham atualmente para companhias como Nintendo, Electronic Arts, Valve (criadora do mega-sucesso Half-Life), Konami e Sierra, entre outras que atuam no segmento de entretenimento eletrônico.
A Era do Vídeo Game: Divertida jornada

A Era do Vídeo Game: Divertida jornada

No jogo A Era do Videogame, oferecido pelo site da Discovery Brasil, é possível conhecer alguns dos mais importantes e significativos games que foram lançados nas últimas 4 décadas. Misturando desafios interativos, fatos curiosos e entrevistas em vídeo com os principais desenvolvedores, ele é uma viagem nostálgica nesse fascinante universo.
Endorphin: Criando realísticas animações com extrema facilidade

Endorphin: Criando realísticas animações com extrema facilidade

Incorporar nos jogos um mecanismo que procura simular os princípios básicos da física, como gravidade, inércia e fricção, entre outros, não apenas pode provocar um grande impacto na área visual, beneficiada pelas animações mais realísticas e próximas do que aconteceria no mundo real, como também pode proporcionar outras vantagens interessantes, como novos elementos acrescentados à jogabilidade e o dinamismo impresso na interatividade dos cenários e seus objetos.
Supreme Commander: um game de proporções homéricas

Supreme Commander: um game de proporções homéricas

Lançado no final de setembro de 1997, Total Annihilation foi um marco para a história dos jogos de estratégia em tempo real. Criado por Chris Taylor, e considerado até hoje como um dos melhores títulos a fazer parte do gênero, tudo nele era incrivelmente grandioso: as amplas arenas estendiam as batalhas por vastos territórios, enquanto que a quantidade de unidades que podiam ser criadas e manipuladas simultaneamente deixavam qualquer jogador entusiasmado com as inúmeras possibilidades de ataque e defesa.
TA Spring: A recriação de um clássico

TA Spring: A recriação de um clássico

Com a meta de recriar Total Annihilation usando as mais recentes tecnologias gráficas, e lançar um dos melhores jogos de estratégia de todos os tempos, TA Spring é um ousado projeto criado em código livre disponível para Windows, Linux e Mac.