VideoGame Arte: Livro celebra a arte presente no universo dos games

VideoGame Arte: Livro celebra a arte presente no universo dos games

Poderiam os jogos eletrônicos ser considerados como uma forma moderna de produzir e divulgar arte? Títulos com enredos complexos, apresentando personagens bem construídos e que estão envoltos em cenários fantásticos (ou inspirados na realidade), poderiam ser vistos como uma forma válida de expressão artística?

Essas e outras questões sobre o papel dos videogames na cultura moderna podem ser encontrados no livro Videogame Arte, publicado pela editora Novas Idéias e que será lançado oficialmente na próxima quarta-feira.

Ao longo de 192 páginas, Arthur Bobany, em parceria com quatro especialistas de áreas que englobam desde designers até mestres da ciência da computação, promove uma instigante discussão partindo do princípio de que os jogos eletrônicos não são passatempos frívolos ou um forma pueril de diversão. Baseando a tese com a análise de alguns dos títulos mais relevantes que surgiram nos últimos anos, ao mesmo tempo em que traça um paralelo relatando a evolução tecnológica, o texto aborda a função do protagonista, a sua relação com os inimigos, a importância dos cenários e diversos temas correlatos, sempre levando em consideração o ponto de vista do jogador e do desenvolvedor.

Divido em seis estágios, o livro também incorpora sete fases bônus e artigos direcionados para os que desejam enveredar pela concorrida carreira de criação de jogos. Entre os artigos, estão o que aborda as várias profissões no mercado de games, a arte eletrônica aliada à inovação, o sonho de criar um universo interativo e uma breve introdução sobre como funcionam os jogos tridimensionais.

No site oficial, ainda é possível transferir gratuitamente um capítulo extra em PDF com a introdução integral do livro e capítulos complementares sobre as várias etapas que envolvem a produção de um game e uma análise geral sobre a jogabilidade.

Em suma, uma leitura indispensável para os aficionados pelo mundo dos jogos eletrônicos, e uma boa introdução para os que desejam criar futuramente os seus próprios títulos.