A paixão que toma conta dos torcedores durante as partidas de futebol não se restringe apenas aos noventa minutos regulamentares de duração de um jogo. Ela também está presente quando entra em campo os games especializados em simular o popular e mundialmente famoso esporte bretão.
Ainda pouco conhecido por aqui, mas bastante popular no oriente e presente em mais de uma dúzia de países do ocidente, o simulador de dança virtual Audition Online finalmente encerrou o seu período de testes no Brasil e já pode ser usado sem maiores restrições.
Idealizada por ninguém menos que Steven Spilberg, e atualmente na sua décima-primeira edição, a premiada franquia Medal of Honor pode ser considerada como um divisor de águas para os jogos de tiro em primeira pessoa. Originalmente lançada em 1999 para o console Playstation, e até hoje uma das favoritas pelos apreciadores de games inspirados em fatos históricos, a série foi uma das primeiras a ter a preocupação de recriar com fidelidade os principais acontecimentos ocorridos durante a Segunda Guerra Mundial.
Após uma longa espera e muitas especulações sobre quais seriam as novas características do jogo produzido pela id Software –desenvolvido em parceria com a Splash Damage—, finalmente foi lançada para os PCs a aguardada versão de demonstração de Enemy Territory: Quake Wars.
Quando tudo levava a crer que os jogos de tiro em primeira pessoa estavam passando por um longo período de estagnação, com títulos que pouco inovavam em relação às suas narrativas, eis que surge o instigante BioShock para mudar completamente esse cenário.
Lançado com exclusividade para o Xbox 360 em março desse ano, o simulador de combate tático Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfight 2 gerou um certo ressentimento nos jogadores fanáticos pelo gênero adeptos às demais plataformas. Sucessor do aclamado título que tinha como desafio central comandar um esquadrão de elite na complicada missão de combater uma fictícia guerra civil em território mexicano, deixar de lado os usuários dos PCs, plataforma onde o game foi notoriamente popular, não parecia ser a melhor das estratégias, mesmo levando em consideração o fato de promover o console da Microsoft com um título que fosse, a princípio, exclusivo.