Produzindo com exclusividade os jogos baseados nas aventuras do aprendiz de bruxo Harry Potter, a Electronic Arts sempre soube como explorar com eficiência o universo mágico retratado pelas obras produzidas pela escritora britânica J. K. Rowling. Traduzindo para o universo digital alguns dos mais marcantes desafios retratados nos livros, e constantemente apostando na evolução da série para acompanhar o amadurecimento dos seus fãs, a preocupação contínua em renovar os principais elementos dos jogos, como a variedade dos desafios ou o apuro técnico para reproduzir os cenários com a mesma exatidão dos livros, constituíram ao longo dos anos pontos positivos para a franquia, resultando em títulos bem acima da média quando comparados com os demais jogos inspirados na literatura infanto-juvenil.
Em matéria de jogos para os PCs, o ano de 1996 foi um dos mais significativos e relevantes em relação à influências consideradas como absolutas até hoje. Títulos como Duke Nukem 3D e Quake, por exemplo, conseguiram consolidar o gênero tiro em primeira pessoa com seus cenários tridimensionais e a ação frenética do início ao fim.
Lançado no final de setembro de 1997, Total Annihilation foi um marco para a história dos jogos de estratégia em tempo real. Criado por Chris Taylor, e considerado até hoje como um dos melhores títulos a fazer parte do gênero, tudo nele era incrivelmente grandioso: as amplas arenas estendiam as batalhas por vastos territórios, enquanto que a quantidade de unidades que podiam ser criadas e manipuladas simultaneamente deixavam qualquer jogador entusiasmado com as inúmeras possibilidades de ataque e defesa.
Para divulgar o lançamento do terceiro filme protagonizado pelo carismático ogro Shrek, com previsão de chegar nos cinemas brasileiros no próximo dia 15 de junho, a Activision disponibilizou gratuitamente para os PCs a versão de demonstração do jogo inspirado na aventura (Shrek The Third, no original).
Com o lançamento de UEFA Champions League 2006-2007, os fanáticos pelo futebol-arte que não resistem em calçar as chuteiras virtuais para travar acirradas competições têm mais um bom motivo para colocarem em prática as suas habilidades em fazer firulas com a bola usando o teclado ou o joystick.
Uma das mais bem-sucedidas séries de estratégia em tempo real para os PCs, Command & Conquer, lançado inicialmente em 1995, continua sendo o maior responsável pela popularização do gênero que, até então, se mantinha restrito a uma parcela bastante específica de público.