Casuais

Coaster Rider: Resolvendo quebra-cabeças usando Montanhas-Russas

Coaster Rider: Resolvendo quebra-cabeças usando Montanhas-Russas

Inspirado no mesmo princípio que foi popularizado pelo Line Rider, famoso passatempo criado em Flash e que tinha como objetivo manter um trenó em constante movimento usando um caminho traçado livremente pelo usuário, o bem-produzido Coaster Rider conseguiu a difícil façanha de superar o original ao incorporar, com um expressivo grau de sucesso, elementos que o transformaram em um jogo divertido e de inegável qualidade.
Switchball: Valeu a pena esperar

Switchball: Valeu a pena esperar

Apesar da versão preliminar de testes ter sido lançada em 2005 e tendo apenas um estágio, Switchball aguçou a curiosidade dos fãs de jogos como Marble Madness e Ballance. Com belíssimos gráficos, enigmas empolgantes e um sistema de controle eficaz e intuitivo, a versão completa somente foi lançada esse mês, graças à parceria da Sierra Online com a desenvolvedora Atomic Elbow.
Gemsweeper: Figuras lógicas

Gemsweeper: Figuras lógicas

Com 225 estágios e apresentando belos gráficos e muito senso de humor, Gemsweeper é um divertido quebra-cabeças inspirado no passatempo japonês Nonogram. Em uma grade rodeada por números que indicam o número de quadrados que devem ser preenchidos para formar uma figura, elementos como sorte ou intuição não valem.
Sucessos da TV invadindo os jogos casuais

Sucessos da TV invadindo os jogos casuais

Bastante populares em todo o mundo, os games televisivos são um trunfo quase sempre infalível quando é preciso prender a atenção do espectador ou aumentar a audiência em uma determinada faixa de horário. Com atrações que promovem desde instrutivos testes de conhecimentos gerais, até empolgantes gincanas em que equipes devem competir entre si para desempenhar as mais inusitadas tarefas, a fórmula empregada por esses programas geralmente aposta em um elemento fundamental para cativar o público: o incentivo para que os telespectadores participem ativamente das atividades, tentando responder às questões propostas ou torcendo pela vitória de uma determinada equipe.
Talismania: Um Toque de Midas nos Jogos Casuais

Talismania: Um Toque de Midas nos Jogos Casuais

Tendo como público-alvo os jogadores que procuram por passatempo simples, mas que não abrem mão do importante elemento desafiador encontrado na maioria dos games tradicionais, os jogos casuais foram um dos grandes destaques de 2006. Conquistando uma fatia nada desprezível do lucrativo mercado de entretenimento digital, o segmento, que marca uma forte presença na rede em dezenas de portais como o MSN Games e Reflexive, tem fortes chances de repetir o feito nesse ano, ainda mais se não for negligenciado um dos aspectos mais relevantes que regem o universo dos jogos eletrônicos: o investimento contínuo na inovação.
Windows Vista: Primeiros Jogos Casuais

Windows Vista: Primeiros Jogos Casuais

Mal o Windows Vista chegou às lojas, e já começaram a surgir jogos exclusivos para a nova plataforma. No site MSN Games, estão disponíveis para download 4 deles, com mais 4 prometidos para breve. Entre os destaques, o belo teste de vocabulário SpinWord, e a aguardada continuação do popular Luxor e o diferente jogo de estratégia futurística Darwinia, ambos modificados para fazer uso pleno dos novos recursos gráficos oferecidos pelo Vista.