Todo desenvolvedor independente que planeja se aventurar em novas plataformas sabe que o investimento inicial em equipamentos, software, cursos e livros pode alcançar cifras elevadas. Se optar por incluir na conta ferramentas de desenvolvimento profissionais, dedicadas a trazer facilidades como bibliotecas otimizadas para a criação de games, o investimento pode ficar ainda mais proibitivo, mesmo que versões gratuitas dessas ferramentas sejam oferecidas.
Ferramenta facilita dar os primeiros passos no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis Todos os apaixonados por games certamente já tiveram uma boa ideia que poderia resultar em um jogo interessante. Concretizar esta ideia, no entanto, nem sempre é fácil, em parte devido à necessidade de possuir um profundo conhecimento em programação e design.
Capazes de rodar aplicativos sofisticados e games que nada deixam a desejar quando comparados com os consoles portáteis da atual geração, os dispositivos compatíveis com o sistema iOS (iPhone, iPod Touch e iPad) têm despertado um especial interesse não só das grandes produtoras de software, como da extensa comunidade de desenvolvedores independentes.
Apesar de ser uma plataforma reconhecidamente robusta e estável, os computadores da linha Macintosh sempre deixaram a desejar em um quesito nada irrelevante: a falta de investimento das produtoras no desenvolvimento de jogos que pudessem ser executados nativamente no excelente sistema Mac OS X.
Mantendo a tradição de sugerir alguns passatempos inspirados no contagiante espírito natalino, a coluna celebra os poucos dias que faltam para a chegada de Papai Noel ao destacar alguns jogos temáticos para entreter os que desejam relaxar da inevitável correria de final de ano.
Mesmo que algumas promessas não tenham se concretizado, como a chegada de títulos como BioShock 2, God of War III e Mass Effect 2 (todos previstos para o primeiro trimestre do ano que vem), 2009 não decepcionou em termos de grandes lançamentos.