A tendência de adaptar para os PCs jogos que fizeram um grande sucesso nos consoles de última geração continua rendendo bons frutos. Lançado em novembro do ano passado para o Xbox 360 e o Playstation 3, o aguardado Assassin’s Creed: Director’s Cut é a mais recente aposta da Ubisoft para a plataforma, trazendo junto com o pacote algumas surpresas e oportunas novidades que certamente agradarão até quem já conhece a edição original.
Com a proposta de trazer para a janela do navegador jogos com sofisticados gráficos tridimensionais, e incentivar a participação de múltiplos jogadores para tornar as partidas ainda mais interessantes, o site InstantAction finalmente liberou o acesso para o público em geral.
Ansiosamente aguardado pelos apreciadores dos jogos que exploram o gênero estratégia em tempo real, Kane’s Wrath inaugura o primeiro pacote de expansão oficial para o consagrado título Command & Conquer 3: Tiberium Wars.
Abordando um período de tempo de aproximadamente 20 anos na cadeia de eventos que envolve os conflitos entre as três organizações que integram a série, o novo pacote surpreende ao incorporar mudanças consideráveis na dinâmica do jogo.
Bastante popular no Reino Unido e na Espanha, mas praticado com igual entusiasmo nos demais países, o esporte radical conhecido como Motorcycle Observed Trials está longe de ser indicado para atletas que se preocupam com a sua integridade física. Usando motocicletas especiais, projetadas para serem mais leves e com um sistema de suspensão desenhado para uma melhor absorção de impactos, o objetivo dessa modalidade não é conseguir chegar em menos tempo na linha de chegada.
Adaptar para o universo dos games uma trama complexa como a retratada pela cultuada série Lost está longe de ser uma tarefa simples. Para não correr o risco de desvirtuar a proposta inicial da obra, principalmente quando a mesma é acompanhada por uma legião de ardorosos fãs conhecedores de todos os detalhes da história e dos dramas dos seus personagens, para criar um título que seja envolvente e que traga algo de novo sem deixar de lado a coerência é necessário bem mais do que uma extensa e minuciosa pesquisa: é preciso também introduzir novos elementos para dar ao jogador a oportunidade de conhecer aspectos raramente vistos nos episódios, contribuindo positivamente na evolução da trama original.
Além dos jogos abordados pelo livro VideoGame Arte, os que são executados em plataformas online também podem ser considerados como integrantes da arte digital interativa.
Haluz 2, inteligente quebra-cabeças inspirado em clássicos como Samorost e Hapland, é o mais recente exemplo, levando o jogador a interagir com os itens espalhados pelos cenários para prosseguir na sua jornada.